同一物理 reel (50 stops, 5 scatter), 加权 w_scatter / w_other = 2.5 后:
P(S) = (5 × 2.5) / (5 × 2.5 + 45 × 1) = 21.7% (vs 原始 10%).
Nevada 1989 ruling: virtual reel mapping 合法, 不算 "rigged". PAR sheet 必须披露 mapping table.
1. 物理轴 (physical reel): 真实 reel strip 上 50 个 stop, 其中 5 个是 scatter. 普通旋转每个 stop 等概率.
2. 虚拟轴 (virtual reel): 软件在物理 reel 之上叠加权重表. "Anticipation" 状态下, scatter stop 的权重 ×2.5, 非 scatter ×1. RNG 抽数后查表, 落到 scatter 的概率从 10% → 21.7%.
3. 慢落 + 颤动: 当已落 2 scatter 后, 第 3 轴慢落 + 震动 + 音效拉升. fMRI 验证: 玩家多巴胺峰值在"差一个 scatter"时高于真中.
4. PAR sheet 披露: 不是 "rigged"——监管要求权重表必须在 PAR sheet 上披露给 cert lab.
5. 你现有 psychology demo展示的是 outcome (near-miss 反应), 这里展示的是工业触发机制本身: virtual reel weighting + 时机控制.